top of page

Психологічна енкциклопедія

Візуальний пошук: як ми знаходимо об’єкт серед відволікальних стимулів

20 вер.
Читати 11 хв

Автор: Український психологічний ХАБ · Опубліковано: 20 вересня 2026 · Редакційна політика


Візуальний пошук — це процес пошуку певної цілі серед інших об’єктів або ознак, які можуть із нею конкурувати. Ми користуємося ним, коли шукаємо ключі на столі, друга в натовпі, потрібну піктограму на екрані, дорожній знак або аномалію на зображенні. У лабораторії ця начебто проста задача стала одним із головних способів досліджувати, як зорова система й увага розподіляють пріоритети в умовах, коли неможливо однаково глибоко розпізнати все поле зору одночасно. Сучасний огляд Джеремі Вулфа описує візуальний пошук як взаємодію паралельних і послідовних процесів, пам’яті про ціль та механізмів завершення пошуку.


У науковій літературі об’єкт, який треба знайти, називають ціллю, або target, а інші елементи поля — дистракторами, тобто відволікальними стимулами. Ключове питання полягає не лише в тому, скільки об’єктів перед нами. Важливі схожість цілі з дистракторами, схожість дистракторів між собою, периферична видимість ознак, контекст сцени, очікування, попередній досвід і навіть те, наскільки часто ціль узагалі трапляється.


Що таке візуальний пошук у психології


У психології та когнітивній науці visual search — це експериментальна й теоретична область про те, як спостерігач визначає, чи є потрібна ціль у зоровому полі, де вона розташована і коли пошук можна припинити. Це ширше за рух очей: частина відбору відбувається приховано, без негайної саккади, а частина — через послідовні фіксації. Саме тому візуальний пошук пов’язаний із орієнтуванням уваги, але не зводиться до нього.


Візуальний пошук також не є синонімом «уважності» чи загальної здатності концентруватися. Концентрація уваги описує підтримання пріоритету певного завдання, тоді як пошук має власну структуру: треба мати уявлення про ціль, використати доступні ознаки, вибрати перспективні місця, перевірити кандидата, відхилити дистрактор і вирішити, чи продовжувати.


Як дослідницька парадигма візуальний пошук важливий саме тому, що поєднує сприймання, увагу, пам’ять, рішення та рухи очей. Огляд Мігеля Екштейна показує, що через задачі пошуку вивчають просторовий зір, селективну увагу, окуломоторний контроль, пам’ять, прийняття рішень, винагороду, статистику середовища й експертний пошук.


Як виглядає класичний експеримент із візуального пошуку


У типовому експерименті на екрані з’являється набір елементів. Наприклад, людина має знайти червоне коло серед зелених кіл або червоне коло серед червоних квадратів і зелених кіл. Дослідники змінюють кількість елементів у наборі — set size — і вимірюють час реакції та точність у пробах, де ціль присутня або відсутня.


Якщо збільшення кількості елементів майже не змінює час відповіді, пошук називають дуже ефективним. Якщо час помітно зростає зі збільшенням набору, пошук менш ефективний. Історично нахил залежності «час реакції — кількість елементів» використовували як підказку щодо того, чи працює система паралельно або перебирає елементи послідовно. Сучасні моделі трактують цю картину обережніше: однакова поведінкова крива може виникати з різних поєднань обмежень, а периферичний зір та якість розрізнення суттєво змінюють результат.


Точність не менш важлива за швидкість. Швидка відповідь може бути наслідком іншого критерію рішення, а не кращого сприймання. Огляд Пріті Верґезе у межах теорії виявлення сигналу підкреслює, що результат пошуку великою мірою залежить від розрізнюваності цілі та дистракторів, а увага може покращувати співвідношення сигналу й шуму, посилюючи релевантну інформацію та обмежуючи вплив конкурентів.


Чому деякі цілі ніби «вискакують» із поля


Один із найвідоміших результатів — pop-out: ціль, що різко відрізняється за певною простою ознакою, може знаходитися дуже швидко навіть серед багатьох однорідних дистракторів. Червоний елемент серед зелених або вертикальна лінія серед горизонтальних — типові навчальні приклади. Така відмінність створює сильний сигнал пріоритету, і пошук може бути надзвичайно ефективним.


Класична теорія інтеграції ознак Трейсман і Ґелейда 1980 року пов’язувала пошук за одиничною ознакою з ранньою паралельною обробкою, а пошук цілі, визначеної поєднанням ознак, — із фокусованою увагою та послідовним зв’язуванням характеристик. Ця модель стала фундаментальною для історії досліджень уваги, але її просте розділення на «паралельний feature search» і «серійний conjunction search» сьогодні не вважають універсальним законом.


Причина проста: ефективність утворює континуум. Ще Дункан і Гамфріс у 1989 році показували, що складність пошуку зростає, коли ціль більше схожа на дистрактори, а самі дистрактори менше схожі один на одного. Отже, критичною є не лише формальна кількість ознак, а структура подібності в усьому наборі.


Пошук за поєднанням ознак і проблема зв’язування


Уявімо, що ціль — червоне коло, а поле містить червоні квадрати та зелені кола. Жодна одна ознака не ідентифікує ціль: червоний колір є і в дистракторів, кругла форма — теж. Системі потрібно встановити, які ознаки належать одному й тому самому об’єкту. Саме такі задачі зробили візуальний пошук одним із класичних вікон у проблему зв’язування ознак.


Важливо не переносити лабораторний висновок занадто далеко. Експерименти з простими кольорами, орієнтаціями й геометричними фігурами не дають повної теорії того, як людина розпізнає природні об’єкти або як виникає свідомий досвід. Вони показують конкретні обмеження та механізми відбору інформації у визначених задачах.


Сучасний Guided Search 6.0 зберігає ідею обмеженого глибокого розпізнавання, але описує пошук як гібрид послідовних і паралельних процесів. У моделі увага спрямовується до перспективних місць відповідно до динамічної карти пріоритетів, а кілька кандидатів можуть перебувати на різних стадіях розпізнавання одночасно.


Що спрямовує увагу до потрібного місця


Мета пошуку не означає, що ми перевіряємо об’єкти у випадковому порядку. Вулф і Горовіц виділяють п’ять великих джерел керування візуальним пошуком: фізичну салієнтність, цілеспрямоване налаштування на ознаки, структуру й значення сцени, історію попереднього відбору та відносну цінність цілей і дистракторів. У Guided Search 6.0 ці впливи інтегруються в просторову карту пріоритетів.


1. Ознаки цілі та пошуковий шаблон


Якщо ми шукаємо жовту чашку, інформація про її колір, форму, розмір або тип об’єкта може підвищувати пріоритет кандидатів, що відповідають очікуванню. Такий внутрішній опис часто називають пошуковим або attentional template. Він не є фотографічною копією предмета: залежно від задачі достатньою може бути категорія «чашка», конкретний колір або комбінація ознак.


2. Салієнтність


Яскравий, контрастний, новий або локально унікальний стимул може отримати високий пріоритет незалежно від того, чи є він нашою ціллю. Але формула «найпомітніше завжди автоматично захоплює увагу» надто груба. Огляд Luck та співавторів показує, що фізично салієнтний стимул може породжувати сигнал пріоритету, проте фактичне захоплення уваги за певних умов пригнічується. Сучасний огляд Theeuwes також описує взаємодію bottom-up, top-down і selection-history впливів та чинні суперечки про межі контролю.


3. Структура та значення сцени


У реальній сцені ми використовуємо знання про те, де об’єкт імовірно знаходиться. Кружку шукають на столі або полиці, а не всередині стелі; пішохода — на тротуарі та проїжджій частині, а не в небі. Семантика й «синтаксис» сцени звужують простір перевірки, тому реальний пошук не можна пояснити лише локальним контрастом кольору чи форми.


4. Історія відбору й навчання


Те, що нещодавно привертало увагу або було винагороджене, може впливати на наступні акти відбору навіть тоді, коли людина не ставить собі такої мети. Огляд Failing і Theeuwes узагальнює дані про selection history: попередні епізоди відбору, праймінг, статистичне навчання та асоціації з винагородою можуть змінювати пріоритет стимулів понад просту дихотомію «згори вниз» і «знизу вгору».


Контекст може навчитися вести пошук


Один із найвідоміших прикладів — contextual cueing. У класичній роботі Chun і Jiang 1998 року частина просторових конфігурацій у пошукових масивах повторювалася, а ціль з’являлася в стабільному місці відносно цих конфігурацій. З часом учасники швидше знаходили ціль у повторюваних контекстах, хоча явне розпізнавання самих конфігурацій могло залишатися на рівні випадку.


Цей ефект важливий не як доказ «несвідомої суперздатності», а як демонстрація того, що статистична регулярність середовища може налаштовувати просторовий пріоритет. У повсякденних умовах повторюване розташування інструментів, кнопок або елементів інтерфейсу може створювати схожі переваги передбачуваності, хоча розмір ефекту залежить від конкретної задачі та перенесення навички.


Периферичний зір змінює те, як ми розуміємо пошук


Пошук починається не з маленького «прожектора», що бачить лише одну точку. Значна частина інформації надходить із периферії, і саме вона допомагає вирішувати, куди спрямувати наступну фіксацію. Огляд Lleras, Buetti і Xu підкреслює, що периферичний зір одночасно потужніший і складніший, ніж припускають спрощені моделі, а його просторові обмеження можуть пояснювати частину класичних закономірностей візуального пошуку.


Віддалені від точки фіксації елементи мають нижчу просторову роздільну здатність і сильніше взаємодіють із сусідніми об’єктами. Тому те, що легко «вискакує» поблизу центру погляду, може бути складнішим у периферії або щільному скупченні. Це одна з причин не трактувати нахил часу реакції як прямий і безпомилковий вимір кількості послідовних кроків уваги.


Рухи очей і прихована увага


У реальному пошуку очі постійно рухаються: саккада переносить фовеальну зону на нове місце, а фіксація дає змогу детальніше опрацювати кандидата. Проте увага й погляд не тотожні. Людина може тимчасово надати просторовий пріоритет периферичному місцю, не переводячи на нього очі. Саме цю відмінність демонструють дослідження прихованого орієнтування та парадигма Познера.


Під час візуального пошуку прихована увага допомагає оцінити перспективні позиції, а рухи очей забезпечують високоточне розпізнавання там, де периферичної інформації недостатньо. У сучасних моделях це взаємодіюча система, а не два незалежні механізми.


Чому пошук ускладнюється


Кількість елементів — лише один фактор. Пошук стає повільнішим або менш точним, коли ціль сильно нагадує дистрактори, коли дистрактори різнорідні, коли релевантна ознака погано видима в периферії, коли сцена перевантажена або коли ціль визначається складною комбінацією властивостей. Робота Duncan і Humphreys була важливою саме тому, що запропонувала розглядати ефективність як континуум, залежний від структури подібності, а не як жорстку межу між двома типами пошуку.


Впливає й те, наскільки добре ми знаємо ціль. Якщо шаблон надто широкий — наприклад, «щось маленьке й темне» — багато об’єктів отримають схожий пріоритет. Якщо ознака цілі конкретна й надійно відрізняє її від фону, система відсіює більше кандидатів ще до детального розпізнавання.


Окремою проблемою є пошук відсутньої цілі. Коли об’єкта немає, не існує моменту «знайшов», який природно завершує задачу. Спостерігач повинен вирішити, коли доказів відсутності вже достатньо. Guided Search 6.0 моделює це через адаптивний сигнал завершення: поріг припинення пошуку змінюється залежно від досвіду й результатів попередніх проб.


Рідкісні цілі: коли «майже ніколи» змінює помилки


Для високовідповідальних задач особливо важлива prevalence — частота появи цілі. У дослідженні Wolfe, Horowitz і Kenner рідкісні цілі пропускали значно частіше, ніж ті самі типи цілей за вищої частоти появи. Це отримало назву low-prevalence effect і стало важливим для досліджень скринінгу багажу, медичних зображень та інших задач, де критичний сигнал трапляється нечасто.


Цей результат не означає, що професійний пошук приречений на помилки або що одна лабораторна цифра автоматично переноситься на будь-яку галузь. Він показує механізм ризику: очікувана частота цілі може змінювати критерій рішення й момент завершення пошуку. У прикладних системах це враховують разом із навчанням, інтерфейсом, подвійними перевірками та іншими процедурами контролю якості.


Візуальний пошук і відволікання


Дистрактор — не обов’язково об’єкт, який свідомо «відволікає». У лабораторній задачі це будь-який елемент, що не є ціллю, але конкурує за розрізнення або пріоритет. Частина дистракторів легко відсіюється, частина дуже схожа на ціль, а деякі отримують високий пріоритет через салієнтність чи історію попереднього відбору.


Тому вибіркове сприйняття і візуальний пошук пов’язані, але мають різний canonical intent. Вибірковість описує загальну нерівномірність пріоритету в обробці інформації, тоді як visual search — конкретну задачу знаходження або виключення цілі серед альтернатив.


Схожим чином неуважна сліпота та сліпота до змін не є різновидами візуального пошуку. Неуважна сліпота досліджує, як видимий, але неочікуваний стимул може не потрапити до усвідомленого звіту, коли ресурси зайняті іншою задачею. Сліпота до змін стосується нездатності виявити зміну між станами сцени за певних умов. У пошуку ж ціль зазвичай задана наперед і саме її потрібно знайти.


Чи є візуальний пошук послідовним або паралельним


Найточніша сучасна відповідь: він може містити обидва типи обробки, а їхній внесок залежить від задачі. Рання інформація про багато ділянок поля доступна паралельно й допомагає сформувати пріоритети. Детальніше розпізнавання окремих кандидатів обмежене, але не обов’язково відбувається як суворий цикл «один об’єкт повністю завершено — тоді наступний». Wolfe 2020 прямо розглядає співпрацю serial і parallel processes, а Guided Search 6.0 моделює асинхронне перекриття кількох актів розпізнавання.


Через це класичні терміни «паралельний пошук» і «серійний пошук» залишаються корисними для історії та опису патернів, але не повинні звучати як два взаємовиключні режими мозку. Дані про подібність стимулів, периферичну обробку, карти пріоритету й рухи очей зробили сучасну картину набагато багатшою.


Що візуальний пошук означає для реального життя


У побуті ми рідко шукаємо ідеальне червоне коло серед однакових зелених кіл. Реальні цілі змінюють вигляд залежно від освітлення, ракурсу й часткового перекриття, дистрактори різноманітні, а сцени мають семантичну структуру. Саме тому сучасні теорії включають не лише локальні ознаки, а й знання про категорії, сцену, досвід, винагороду та статистичні регулярності.


Для дизайну інтерфейсів із цих даних випливає загальний принцип: критичний елемент легше знайти, коли він має стабільні, достатньо відмінні ознаки, не губиться серед великої кількості схожих конкурентів і розташований у передбачуваному контексті. Але «зробити все яскравим» — погане рішення: коли багато елементів одночасно салієнтні, їхня відносна перевага зменшується, а зайві сигнали конкурують за пріоритет.


Для навчання корисно розрізняти покращення в конкретній задачі й універсальний «тренажер уваги». Досвід справді може змінювати пошукові шаблони, використання контексту та критерії рішення. Проте з цього не випливає, що практика на довільній грі переноситься на всі види візуальної уваги. Перенесення залежить від того, які саме ознаки, правила й рішення спільні між тренуванням і цільовою діяльністю.


Візуальний пошук у психології та «пошук за зображенням» — різні речі


Український запит «візуальний пошук» має дві різні семантики. У вебсервісах ним можуть називати reverse image search — пошук інформації або схожих зображень за фотографією, як у системах комп’ютерного зору. У психології visual search означає поведінковий і когнітивний процес, коли людина знаходить ціль серед конкурентних стимулів у зоровому полі.


Ця стаття присвячена саме другому значенню. Воно належить до психології сприймання та уваги й охоплює лабораторні парадигми, моделі селекції, рухи очей, пам’ять про ціль, контекст і рішення про завершення пошуку.


Поширені спрощення, яких варто уникати


Перше спрощення — «pop-out завжди відбувається без уваги». Швидкий пошук за виразною ознакою справді може бути дуже ефективним, але ефективність залежить від властивостей цілі, дистракторів, периферичної видимості й конкретної задачі. Салієнтність створює пріоритет, а те, чи завершиться він фактичним захопленням уваги, залежить від контролю та історії відбору.


Друге — «пошук за однією ознакою паралельний, за двома — серійний». Це важлива історична евристика, але Duncan і Humphreys ще наприкінці 1980-х запропонували континуальну картину на основі подібності, а сучасні моделі та дослідження периферичного зору дають додаткові причини відмовитися від жорсткої двійкової схеми.


Третє — «якщо об’єкт був перед очима, людина мала його побачити». Видимість не гарантує, що стимул отримає достатній пріоритет, буде зафіксований, розпізнаний і правильно включений у рішення. Це особливо важливо, коли пошук складний, ціль рідкісна або конкурує з багатьма схожими елементами.


FAQ


Що таке візуальний пошук простими словами?


Це пошук потрібного об’єкта або ознаки серед інших видимих елементів. Наприклад, знайти ключі серед речей на столі або потрібну піктограму серед кнопок. Психологія вивчає, як увага визначає пріоритетні місця, як людина розпізнає кандидатів і коли вирішує припинити пошук.


Що таке дистрактор у візуальному пошуку?


Дистрактор — це елемент пошукового поля, який не є ціллю. Він може бути дуже несхожим на ціль і легко відсіюватися або, навпаки, бути схожим і сильно ускладнювати розрізнення. У цьому значенні дистрактор — технічний термін експериментальної задачі, а не обов’язково щось суб’єктивно «дратівливе».


Що таке pop-out ефект?


Pop-out — це дуже ефективне виявлення цілі, яка різко відрізняється від однорідного оточення за релевантною ознакою, наприклад кольором або орієнтацією. Кількість дистракторів у таких умовах може відносно мало впливати на час пошуку. Конкретний ефект залежить від стимулів і не є універсальною гарантією автоматичного захоплення уваги.


Візуальний пошук відбувається серійно чи паралельно?


Сучасні дані краще описуються як взаємодія паралельної й обмеженої селективної обробки. Багато ділянок поля одночасно дають інформацію для карти пріоритетів, тоді як детальне розпізнавання кандидатів має обмежену пропускну здатність. Тому відповідь залежить від того, який етап пошуку й яку задачу ми маємо на увазі.


Чому ціль важче знайти, коли її майже ніколи немає?


За дуже низької частоти цілі змінюються очікування, критерій рішення й готовність продовжувати перевірку. Класичні дослідження low-prevalence effect показують зростання пропусків рідкісних цілей. Це особливо важливий фактор для професійного скринінгу, але розмір ризику й способи компенсації залежать від конкретної системи.


Чи можна натренувати візуальний пошук?


Можна покращувати виконання конкретних пошукових задач через знання цілі, повторюваний контекст, статистичне навчання та професійний досвід. Водночас доказ конкретного покращення не означає автоматичного перенесення на всі види уваги. Тренування варто оцінювати за тією задачею, для якої воно створене.


Пов’язані статті


Увага: що це, як працює, види та властивості уваги — базова сторінка про системи пріоритету, селекції та контролю інформації.


Орієнтування уваги: як ми переміщуємо фокус без руху очей — про просторовий пріоритет і приховане переміщення уваги.


Модель орієнтування уваги Познера — про експериментальну парадигму spatial cueing, валідні та невалідні підказки.


Вибіркове сприйняття: що це, як увага фільтрує інформацію і чому ми помічаємо не все — про загальний механізм нерівномірного відбору інформації.


Концентрація уваги: що це, як працює і як її підтримувати — про стійке підтримання пріоритету задачі та повернення фокусу.


Неуважна сліпота: чому ми не помічаємо очевидного, коли увага зайнята — про пропуск неочікуваного стимулу за навантаження уваги.


Сліпота до змін: чому ми не помічаємо навіть великих змін у сцені — про межі виявлення змін між станами зорової сцени.


Джерела / References


Chun, M. M., & Jiang, Y. (1998). Contextual cueing: Implicit learning and memory of visual context guides spatial attention. Cognitive Psychology, 36(1), 28–71. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/9679076/


Duncan, J., & Humphreys, G. W. (1989). Visual search and stimulus similarity. Psychological Review, 96(3), 433–458. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/2756067/


Eckstein, M. P. (2011). Visual search: A retrospective. Journal of Vision, 11(5), 14. https://doi.org/10.1167/11.5.14


Failing, M., & Theeuwes, J. (2018). Selection history: How reward modulates selectivity of visual attention. Psychonomic Bulletin & Review, 25, 514–538. https://doi.org/10.3758/s13423-017-1380-y


Lleras, A., Buetti, S., & Xu, Z. J. (2022). Incorporating the properties of peripheral vision into theories of visual search. Nature Reviews Psychology, 1, 590–604. https://doi.org/10.1038/s44159-022-00097-1


Luck, S. J., Gaspelin, N., Folk, C. L., Remington, R. W., & Theeuwes, J. (2021). Progress toward resolving the attentional capture debate. Visual Cognition, 29(1), 1–21. https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7872136/


Theeuwes, J. (2025). Attentional capture and control. Annual Review of Psychology, 76, 251–273. https://doi.org/10.1146/annurev-psych-011624-025340


Treisman, A. M., & Gelade, G. (1980). A feature-integration theory of attention. Cognitive Psychology, 12(1), 97–136. https://doi.org/10.1016/0010-0285(80)90005-5


Verghese, P. (2001). Visual search and attention: A signal detection theory approach. Neuron, 31(4), 523–535. https://doi.org/10.1016/S0896-6273(01)00392-0


Wolfe, J. M., Horowitz, T. S., & Kenner, N. M. (2005). Rare items often missed in visual searches. Nature, 435, 439–440. https://doi.org/10.1038/435439a


Wolfe, J. M., & Horowitz, T. S. (2017). Five factors that guide attention in visual search. Nature Human Behaviour, 1, 0058. https://doi.org/10.1038/s41562-017-0058


Wolfe, J. M. (2020). Visual search: How do we find what we are looking for? Annual Review of Vision Science, 6, 539–562. https://doi.org/10.1146/annurev-vision-091718-015048


Wolfe, J. M. (2021). Guided Search 6.0: An updated model of visual search. Psychonomic Bulletin & Review, 28, 1060–1092. https://doi.org/10.3758/s13423-020-01859-9

 
 
bottom of page